フォービデン島, 米国発の協力型ボードゲーム。
このボードゲームは、沈みゆく島の場所を表す24枚のタイルを使用し、プレイヤーは冒険者の駒を動かして遺物を集めます。ゲーム中に島は徐々に浸水し、プレイヤーは宝物を持って脱出するために時間と競争することになります。
2010年にGamewright Gamesから発売されたこのタイトルは、その後のテーブルトップゲームの設計に影響を与えた革新的な協力システムを導入しました。この成功により、プレイヤーが競争ではなくチームワークを中心とした体験を求めていることが実証されました。
プレイヤーは航海士、パイロット、技師、伝令などの専門的な役割を引き受け、それぞれが異なる能力を発揮して島が沈む前に遺物を集めます。これらの異なる役割により、全員がチームの成功に責任を持つことになります。
2人から4人で遊ぶのに最適で、1回のセッションは約30分かかり、水位が上がるにつれて戦略的な決断が求められます。成功するゲームプレイはプレイヤー間の明確なコミュニケーションにかかっているため、始める前に全員でルールを確認するとよいでしょう。
毎回のゲームセッションでは、ランダムなタイル配置と専用のカードデッキによって制御される変化する浸水パターンにより、異なるレイアウトと課題が生まれます。このランダム性により、同じゲームが二度と起こることはなく、新鮮で予測不可能な体験が維持されます。